Das Spiel

Folgende Timeline erzählt eine Geschichte einer Siedlung in Cantopia und zeigt einen möglichen Aufbau eines Teams während eines Spiels. Hiermit kann ein Eindruck über den Verlauf des Spieles geben werden.

1748
Gründung einer Siedlung

„Mitte des 18. Jahrhunderts lassen sich mutige, ausgebildete Bauern in dem unbekannten, aber fruchtbaren Cantopia nieder und gründen eine Siedlung."

Jedes Team besitzt zu Beginn einen Brunnen, welcher die Gründung der Siedlung darstellt.

Brunnen
1752
Wohnhäuser und Rohstoffe

„Mit den ersten gewonnenen Rohstoffen Holz, Stein, Eisen und Stroh bauen sich die Siedler ihre ersten festen Unterkünfte."

Diese Rohstoffe erhalten die Teams durch regelmäßiges Würfeln, wodurch sie ihre ersten Wohnhäuser bauen können.

Wohnhaus mit Rohstoffen
1758
Produktionsgebäude

„Schnell finden fähige Handwerker den Weg in die Siedlung und produzieren in ihren Werkstätten neue Rohstoffe."

Durch den Bau von Produktionsgebäuden (bspw. Schmiede) bekommen die Teams kontinuierlich neue Rohstoffe.

Produktionsgebäude
1764
Handel

„Die einzelnen Siedlungen in Cantopia beginnen untereinander Rohstoffe zu handeln."

Die Teams können untereinander Rohstoffe handeln, um so schneller knappe Rohstoffe zu erhalten

Handel mit Rohstoffen
1772
Die Siedlung wächst weiter

„Der Wohlstand der Siedler wächst in den folgenden Jahren, wodurch neue Bedürfnisse entstehen, wie z.B. Bildung, Glaube oder Gesundheit."

Eine Siedlung kann durch weitere Gebäude, wie z.B. Schule, Kirche, Lazarett und mehr erweitert werden, wodurch das Team mehr Siegerpunkte erlangt.

Eine wachsende Siedlung
1802
Schloss

„Mit der Fertigstellung des Schlosses steigt das Ansehen der Siedlung im Land Cantopia und wird schließlich zu einer Stadt."

Durch den Bau eines Schlosses rückt das Team seinem Ziel ein Stück näher, das Spiel zu gewinnen.

Schloss

Ende des Spiels

Möglicher Aufbau einer Siedlung am Ende von Cantopia
Möglicher Aufbau einer Siedlung am Ende des Spiel

Erweiterungen

Diese Timeline stellt einen schematischen Ablauf des Grundspiels dar.
Dieses Grundspiel kann modular durch 4 verschiedene Erweiterungen ergänzt werden, wodurch das Spiel jeweils eine individuelle Dynamik erhält.